Générateur de trésor H&D / D&D 23
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jsuis presque triste de ne plus générer le systématiquement le bouclier en osier ^^ ca aurait pu faire un bon/lourd running gag sur une partie.
Xiro
Haha, j'avoue ! La guilde de l'osier !
Pour te répondre, si tu passes ton curseur sur les cellules qui ont un petit angle rouge, ca te dit ce que c'est. En l'occurence :
Niveau de rencontre = ID de l'adversaire / de la rencontre en cumulé (selon les règles). En cliquant dessus, tu as une liste déroulante de 0 à 25
Nb de monstre similaire : " uniquement si monstres similaire ou du même ID, par exemple " 3 gobelin " "1 gobelours". je t'avoue que je sais plus trop à quoi ca sert xD En gros, tu dois pouvoir le laisser à 1, ce qui compte c'est l'ID de la rencontre et le bonus.
Et justement le bonus de trésor, toujours en liste déroulante c'est le niveau de la rencontre :
-1 = aisée
1 = ordinaire
3 = ardue
5 = abominable (ca je l'ai rajouté, c'est si tu veux vraiment plus de chance d'avoir du bon loot sur une rencontre). En règle générale tu seras à 0 ou 3 j'imagine.
Et l'amasseur de trésor, c'est pour les monstres qui peuvent avoir cette caractéristique, genre un dragon, qui aura donc plus de chances d'avoir de beaux trésor.
En espérant avoir pu t'aider
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sinon vous avez simplement l'Encounter Builder pour les rencontres qui donne aussi un générateur de trésor selon le FP associé sur AideDD: clic sur monster manual puis choisi le FP de ta rencontre et clic / reclic sur la vignette adéquate...
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sinon vous avez simplement l'Encounter Builder pour les rencontres qui donne aussi un générateur de trésor selon le FP associé sur AideDD: clic sur monster manual puis choisi le FP de ta rencontre et clic / reclic sur la vignette adéquate...
Griffesapin
C'est bof bog, 4 Pj de niveau 1 contre une créature à 1ID ca loot quelques pièces, ok. Par contre, dès que tu veux générer un trésor, même un petit, ca affiche toujours " gros trésor " avec des trucs bien sympa quand même. Mais je testerai voir ce que ca donne effectivement